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Il y a, parmi tous les jeux Flashs que l’on trouve par-ci par-là en gambadant sur la toile, quelques perles qui s’avèrent être très vite des mangeurs de temps, des bourreaux de productivité et des faiseurs d’autistes.

Fantastic Contraption est différent. Il a beau revêtir ce caractère obsédant que les geeks connaissent bien, il est pourtant, de par nature, assez peu addictif et rien que pour ça, il mérite d’être connu.

Fantastic Contraption est un jeu de construction élaboré avec un moteur physique incluant la gravité, les frottements, l’élasticité des matériaux…Etc…

Pour chaque tableau, il faut amener un objet jusqu’à un espace défini par une zone rose, en utilisant à volonté et selon son ingéniosité les 5 éléments à dispositions :

– 3 types de roues . deux motorisées tournant dans un sens et dans l’autre et une non motorisée. Elles ont une attache centrale et 4 attaches aux points cardinaux.
– 2 types de segments, l’un bleu, pouvant se croiser avec les autres objets et l’autre plus robuste ne pouvant croiser que les segments bleus. Les 2 bouts sont des attaches.
Passé les 20 premiers niveaux gratuits, le site demande un paiement de 10$ via Paypal mais je garanti que ça vaut vraiment le coup.

On a alors accès a des milliers de tableaux créés par la communauté de joueurs, car le système inclut un éditeur. Mais on a aussi et surtout accès aux solutions de ceux qui décident de les publier.

C’est vraiment marrant de voir a quel point on a pu se donner un mal fou a trouver une solution alors qu’une toute simple existe, et vice versa. De découvrir des solutions hyper-farfelues ou hyper-ingénieuses. On découvre des systèmes qu’on aurait jamais imaginé pouvoir faire avec ces 5 éléments et finalement on se prend a fabriquer des contrepoids, des cordes, des catapultes, des ponts extensibles, des chariots, des multiplicateurs de puissance moteur…. Je vous laisse découvrir tout cela !!
Voila un jeu agréable et calme, plein de surprises, simple à prendre en main, faisant bien travailler les neurones, riche d’une communauté active et le tout ça dans un graphisme sobre et planant, ça se passe en effet dans les nuages :)

A mon sens, un jeu éthique et pour tous les ages.

Fantastic contraption

Le tout dernier et récent prix Nobel d’économie Paul Krugman est aussi un polémiste redoutable, qui, au cours des années 2001-2005 fut un des rares à dire son fait au président Bush à propos de sa politique économique et de l’Irak. Il fut aussi un des rares à prévoir l’explosion de la bulle immobilière et la crise financière qui en découle. Comme il le souligne aujourd’hui « La crise a déclenché d’énormes forces négatives dans l’économie réelle et une récession grave est probable« .

Afin de relancer la machine suite a la grande dépression de 1929, Roosevelt avait longuement tatoné et expérimenté de nombreuses pistes avant de commencer à retrouver une certaine croissance et une certaine redistribution des richesse a partir de 1933 grâce à son New Deal.

Pour Krugman, aujourd’hui la question n’est plus d’encourager l’industrie, l’agriculture intensive ou de grands travaux, mais de créer de l’emploi en rendant la planète plus vivable.
La crise que nous vivons est une chance formidable. Il faut encourager et allouer plus de ressources à l’environnement. 1929 avait donné naissance à l’état providence moderne, 2008 doit donner naissance à l’état ecolo moderne. Le new Deal ecolo !

En ce sens, il anticipe et partage peut-être l’analyse d’Eric Janszen qui prévoyait il y a quelques mois de ça, une bulle des énergies alternatives dans les prochaines années.

Il est vrai que si les matières premières (dont le pétrole fait parti) se cassent la figure depuis quelques mois sur les marchés, dû à une anticipation de la forte récession a venir, il est évident que d’ici quelques mois ou années, la tendance s’inverse et les prix de l’énergie montent à des niveaux inconnus a ce jour.
A cela 3 raisons majeures :

– Le pic pétrolier que l’on dit dernière nous depuis longtemps va finir par se faire sentir. En effet la baisse de pression des grands gisements oblige le pompage, ce qui coute beaucoup plus cher.

– La baisse des prix entraine à terme une baisse de production. L’exploitation de pétrole devenant de plus en plus en difficile, son inertie grandie. La relance ou le ralentissement de la production a un temps de retard de plus en plus important sur les besoins réels. Par exemple, l’exploitation des sables bitumineux en Alberta, Canada (40% des importations US de pétrole) n’est rentable qu’a partir de 80$ le baril (+20$ par rapport a l’an dernier). Ce qui implique que la baisse actuelle risque de voir certains exploitants les plus faibles mettre la clé sous la porte. La relance d’une exploitation intensive sera d’autant plus dure.

– La demande de plus en plus forte en énergie des pays émergents. En effet, la fin de cette crise mondiale verra dans quelques années le retour d’une croissance économique globalisée. Aucune chance pour que l’exploitation des matières première suive un tel monstre que sera devenue une économie globale avide d’énergie.

Une quatrième raison de l’envolée des prix des matières premières peut aussi passer par une période d’hyper inflation suite à une période de forte déflation (qui pourrait débuter par ce qu’il se passe en ce moment sur les matières premières). La planche a billet de nos banques centrales tournant a plein régime en ce moment, l’effet de dilution et donc la perte de valeur de la monnaie papier pourrait à terme entrainer l’économie dans une inflation galopante.

Une hausse des prix de l’énergie entraine un engouement des énergies renouvelables. Le dernier salon de l’automobile de Paris, qui a montré une belle vitrine de voitures propres, est un bel exemple de l’effet pétrole cher.

Le pétrole cher est une opportunité et cette crise une chance de changer beaucoup de choses, même si, comme pour beaucoup d’entre vous sans doute, les prochaines années m’inquiètent.

cours du petrole

Il faut espérer que cette baisse soudaine du cours du brut ne nous fasse pas changer de cap sur les énergies propres, car il est plus que probable que dans les mois ou années qui viennent, il remonte aussi vite et bien plus haut.

Lancé le 19 juin 2008 en version béta, Greenzer, le portail de l’éco-consommation, fait aujourd’hui ses premiers pas sur la toile en version grand public.

Si les guides d’achats éthiques sont déjà nombreux sur la toile (eco-sapiens, Inakis, …) Greenzer se démarque sur 4 points intérressants :

– Un large panel de catégories de produits incluant les voitures, l’informatique et bientôt l’électroménager.
– Une technologie permettant de référencer des produits en fonction de 4 critères écologiques : labels et certifications, critères écologiques, principes d’éco-consommation, entreprises vertes et marques éco-responsables.
– Un système de notation de l’éthique (le greenzer score) sur certains produits, permettant en 1 coup d’œil d’avoir un aperçu de l’impact écologique. Le greenzer score est une synthèse de différents labels, certificats et autres systèmes de notations.
– Un site web ouvert aux US dès le départ, accessible à l’adresse greenzer.com.

    process greenzer

    Fondés par 3 jeunes Français diplômés de grandes écoles et forts de différentes expériences internationales, Greenzer ressemble à ce qui pourrait se transformer en une belle « succes story » à la française. C’est bien tout ce qu’on leur souhaite :)

Et ça ne va pas être facile :)

GTA4, le jeu le moins éthique du monde consistant à voler des voitures, accepter des missions de gangster et grimper dans la hiérarchie de la mafia, tente un coup marketing (et d’ailleurs ça marche, j’en parle)

Dites moi si je me trompe, mais d’un autre coté, je vois aussi un moyen de sensibiliser les gameurs aux problèmes du réchauffement climatique en utilisant une communication qui leur parle directement.

Action et musique cool avec le slogan : « Low emissions + Hot style » je trouve ça intéressant.

Le coté ultra violent ne plaira sans doute pas à tous les parents, d’un autre coté, c’est aussi pour ça que ce jeu marche bien…bref !!

Electronique verte« Vers une électronique plus verte » est le titre du dernier rapport de Greenpeace sur l’écologie high-tech. Paru le 6 Mars 2008, alors que le Cebit d’Hanovre battait son plein, il évalue une vingtaine de produits électroniques représentant la meilleure offre « éco-performante » du marché 2007.

En effet, Greenpeace a proposé à 22 fabricants leaders du marché high-tech de participer volontairement à l’étude en soumettant leurs produits les plus écologiques.
14 des entreprises démarchées ont fourni à Greenpeace les spécifications techniques de 37 produits. Les meilleurs de chaque catégorie (ordinateurs de bureau, portables, téléphones mobiles, PDA) ont été retenu.

Le rapport rend compte de l’évaluation des 20 produits finalement retenus.
L’organisation a décerné une note à chacun, en fonction de trois critères :
– l’utilisation de substances chimiques dangereuses (mercure, PVC, retardateurs de flamme bromés, antimoine, beryllium, phtalates…) ;
– l’efficacité énergétique ;
– le cycle de vie et le recyclage du produit.

And the winner is….Sony avec 3 produits au dessus de la moyenne dans les catégories ordinateur portable avec le Sony Vaio TZ11 (5,29/10), téléphone mobile avec le Sony Ericsson T650i (5,30/10) et PDA avec le P1i (5,10/10).

Hélas, ce sont les seuls produits obtenant une note supérieure à 5/10.

L’autre gagnant est Dell avec l’Optiplex 755 en Ordinateur de Bureau (4,71/10)

Je vous laisse le soin de découvrir les loosers par vous même. On notera tout de même que les évaluations dans la catégorie Console de jeux ont du être annulées, faute de produit. Nintendo et Microsoft ayant décidés de ne pas participer.
Le rapport complet, n’est plus disponible :)

Pour commencer un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) est, comme son nom l’indique, un jeu de rôle massivement multijoueur. En clair, on y crée un avatar et on évolue à notre gré dans un monde virtuel permanent où l’on peut potentiellement interagir avec tous les autres joueurs connectés à cet instant. Ces univers existent depuis déjà de nombreuses années. Je me souviens de ma première connexion à la Quatrième Prophétie (T4C) il y a bien 7 ans de cela.

D’ambiances plutôt futuristes ou médiévales fantastiques, ces mondes ont fortement évolués. Plus beaux, plus complexes, plus jouables, plus grands avec des serveurs pouvant accueillir de plus en plus de joueurs en même temps…etc…(Ainsi que plus énergivores hélas)
Aujourd’hui, les plus populaires sont Second Life, World of Warcraft, Eve Online ou Star Wars Galaxy. Pour info, je joue un peu en ce moment au Seigneur des Anneaux Online, si cela intéresse certains d’entre vous, j’y évolue sous le nom de Elvico sur le serveur « Estel ».

« Dans la lignée de la tendance naissante des jeux éthiques SOS-21 est le fruit d’un projet de longue date qui porte sur la thématique du développement durable. Son but est de sensibiliser et d’impliquer les joueurs aux 3 dimensions du développement durable (sociale, économique, environnementale) au travers de leurs actes quotidiens dans un monde virtuel. Par le truchement d’un avatar auquel le joueur fait vivre en ligne des scènes de la vie quotidienne, il permet de comprendre les défis logistiques et techniques liés à son comportement, de pouvoir agir en conséquence, à la maison ou tout près de chez lui, en individuel ou en tribus, et comparer ses actes à ceux des autres, sur des critères pertinents et à l’échelle de nombreux usagers. »(source : SOS-21).

L’immersion se passe donc dans un univers parallèle au notre, car il semblerai d’après la démonstration disponible sur le site, que l’on puisse choisir notre région de vie sur une carte de France. Connectés, nous serions virtuellement confrontés à la vie quotidienne sur des problématiques de développement durable. En somme, cela ressemble fortement au jeu Sim’s Online en version écolo. (Sim’s Online étant la version massivement multijoueur du très connu Sim’s. Il n’est pas disponible en Europe pour le moment).
Hélas, l’impression que j’ai en évoluant sur le site n’est pas très bonne. Ayant déjà suivi la sortie de nombreux univers en ligne, je pense ne pas trop m’avancer en disant que la date annoncée de lancement à l’été 2007 me semble très optimiste.

Un monde virtuel unique ou des milliers de personnes se connectent et interagissent nécessite de nombreux mois de tests. Le seul et unique moyen de tester et de finaliser un jeu massivement joueur est de passer par une longue période de bêta-test où des milliers de joueurs volontaires se connectent pour évoluer dans l’univers et ainsi faire remonter les problèmes. Il faut donc un site web adapté à la gestion des bugs, des forums pour que joueurs et développeurs débattent sur des sujets tels que les évolutions possibles, le gameplay, les problèmes rencontrés…Etc…

Bref, la sortie d’un tel univers nécessite beaucoup d’énergie et de volonté (et beaucoup d’argent). De plus, je me suis inscrit il y a quelques mois de cela, je n’ai jamais rien reçu, ni newsletter, ni confirmation..rien..

Dommage, l’idée est intéressante, j’espère que le projet ne finira pas à la poubelle.

Quelqu’un ici en sait il plus que ce qui est écrit sur le site ?

Pour commencer, une petite explication s’impose pour les non initiés. Le web2.0 c’est le nom que les influents ont donné à la version 2 du web. On dira que le Web1.0 c’est , par exemple, un site dont le contenu est rédigé par l’équipe du site et qu’il n’y a aucun moyen d’interaction. Le 2.0 naît quand l’utilisateur peut, par exemple, écrire un commentaire, ou encore mieux, quand il peut créer son propre blog à partir d’une plateforme de blog comme overblog, skyblog, myspace…. Le web2.0 désigne donc tout ce qui a attrait aux réseaux sociaux sur le net, à l’interaction entre utilisateurs, à la mise en place de services permettant à l’internaute de facilement créer son propre site. L’internaute 2.0 est donc actif et non pas passif comme son prédécesseur.

C’est là qu’intervient TreeNation, une société basée à Barcelone qui veut planter 8 millions d’arbres au Niger, formant une fresque représentant un cœur géant. Cette campagne de reforestation bénéficiera à la population du pays et contribuera à la lutte contre la désertification et la sécheresse. La réalisation de cette oasis géante est pensée écologiquement. En effet, aucun engrais chimique ne sera utilisé et l’eau viendra du sous-sol.

Quel rapport avec le web2.0 ? Nous y voilà !

C’est l’internaute qui aura à charge de choisir son arbre (Baobab Acacia Rônier…), de le payer et de choisir son emplacement parmi les millions disponibles. En contrepartie il aura droit à :

  • Son arbre à l’emplacement qu’il a choisi dans le parc.
  • Des outils virtuels pour suivre le développement et les progrès réels de l’arbre avec notamment une carte en 3D vectorielle (Voir l’image ci-dessus).
  • L’option de recevoir des photos de l’arbre.
  • Tree-Blog: un espace de blog pour écrire son contenu personnel, rajouter des photos et recevoir des commentaires.
  • La possibilité de partager ses idées, faire sa promo ou celle de son commerce…
  • Et surtout l’agréable sensation de faire une bonne action !

J’avoue que je trouve le concept très intéressant, même si j’aurai peut-être un petit bémol. Tree-Nation est une société commerciale qui, si je comprends bien, ne fait son chiffre d’affaire que sur l’argent des internautes pour l’achat d’un arbre. Reste à savoir si ils font des bénéfices et, si oui, ce qu’ils en font. Je leur laisse cependant le bénéfice du doute, c’est une équipe jeune et motivée, voici ce qui est écrit dans la FAQ : « En fait, nous sommes très fiers d’être une entreprise commerciale et d’utiliser nos stratégies d’affaires pour combattre les problèmes de l’environnement. Imaginez si 50% des entreprises du monde faisaient leurs profits d’activité bénéficiant à l’environnement ! »

Pourquoi pas !

Vous en pensez quoi vous ?

Ce Week-end a été riche en évènements pour les cyber-écologistes. L’association AIRE (Voir cet article du 17 Mars) a organisé dimanche 22 Avril, dans le monde virtuel Second Life, une journée d’action contre le nucléaire.

Sur 4 terrains différents, des dizaines de barils de déchets radioactifs étaient prêts à exploser lorsque les visiteurs les bousculaient.

Il faut savoir que dimanche 22 avril n’était pas que le jour du premier tour des élections présidentielles, c’était aussi la Journée de la Terre.

Plus d’informations sur le blog de Nessy.

Edit : Un participant, Merlin Tilling, a réalisé un clip. Musique Mère Terre par Original 8000 One Prod.

D’après un rapport de Greenpeace d’Août 2006 (mis à jour en décembre dernier), Apple, la marque informatique la plus Hype se targant du design le plus innovant de l’univers, est toujours la bête noire des écologistes.

Ce rapport évalue les plus grands fabricants de matériel informatique et mobile selon 2 critères principaux :

  • Capacité de ne pas fabriquer de produits contenant des substance polluantes dangereuses.
  • Capacité à recycler ses propres produits lorsqu’il deviennent obsolètes.

Apple se prend donc une note de 2.7 sur 10, aussi mauvaise que la précédente.

Après une campagne agressive de Greenpeace avec notamment le site greenmyapple.org et des dizaines de milliers de mails de clients envoyés à Steeve Jobs, le mythique patron de la pomme, il semblerait d’après les dernières rumeurs, que le problème soit enfin reconnu.

Ce rapport a apparemment eu un impact assez impressionnant chez certains fabricants qui ont du y voir une opportunité markéting non négligeable. La hi-tech n’est elle pas un marché particulièrement populaire chez les jeunes, eux même particulièrement préoccupé par les problèmes environnementaux.
Ainsi, quasiment toutes les marques se sont améliorées depuis Août 2006, Et c’est Motorola qui s’octroie la plus forte progression, passant de 1.7/10 à 6/10.

Reste a voir, comme se le demande Greenpeace : « who will be the first to go green ? » (qui sera le premier dans le vert ?)

A suivre …

Pour ceux qui ne connaissent pas, Second Life est un monde virtuel permanent dont l’accès est gratuit. Je vous recommande grandement de lire cet article Wikipédia avant de poursuivre.

Je rajoute, à titre informatif, que Second Life est devenu en 2006 le monde virtuel le plus visité et qu’au nombre d’utilisateurs, la France est 2ieme derrière les états-unis avec 12.73% des connections.
J’ai donc un compte sur cet univers depuis l’été dernier et il m’arrivait parfois d’y flanner sans but. Mon premier acte un peu plus fort date de décembre dernier. J’avais appris la veille que le FN venait d’y ouvrir un siège. Il fallait que j’aille voir ça de plus près !!
L’ambiance était assez Sordide. Quelques passants comme moi échangeaient des insultes avec 3 partisans, alors qu’un autre, probable militant, dont l’avatar crane rasé, en treillis-ranger, équipé d’une batte de baseball discutait tranquillement avec un acolyte à l’air tout aussi sympathique.
L’ambiance était posé, j’étais disposé à aller voir ailleurs lorsque soudains un visiteur décide de manifester son mécontentement en se mettant tout nu. L’idée est bonne, j’en fait de même et nous resterons posé là une bonne demi heure a exhiber notre opposition.

Quel rapport avec l’écologie ? Rien pour le moment, mais il semblerai que l’éveil est en marche. J’ai découvert hier qu’un groupe de soutient a Dominique Voynet avait été créé, sous le nom de * Voynet 2007 * et que des débats étaient organisés.

J’ai aussi découvert qu’une association avait acheté un terrain et y avait construit un centre d’information autour du thème : Art et écologie.

J’y reviendrai prochainement.

Cet article me permet aussi d’annoncer la création de la catégorie « Jeux et Loisirs » sur ce blog.

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